Bab4 membuat aplikasi multimedia

Derkembangan media elektronik telah memudahkan proses komunikasi tanpa jarak dan waktu. Penerapan media elektronik dalam komunikasi dikenal dengan istilah multimedia. Multimedia dapat diterapkan pada aplikasi sebagai layanan yang memungkinkan pengguna untuk saling berkomunikasi dan berinteraksi. Bagaimana cara menerapkan objek multimedia dalam aplikasi? Lalu, bagaimana cara membuat aplikasi yang dapat menampilkan gambar, audio, dan video? Pada bab ini, akan dibahas mengenai cara menerapkan objek multimedia dalam aplikasi berbasis Java. Simak, pahami, dan praktikan materi yang ada pada bab ini.

A Pengertian Multimedia

emajuan teknologi memberikan berbagai macam manfaat K bagi kehidupan manusia. Teknologi diciptakan untuk mempermudah sekaligus mempercepat aktivitas-aktivitas yang dilakukan oleh manusia. Dahulu, manusia menggunakan surat untuk dapat berkomunikasi dengan seseorang yang lokasinya cukup jauh. Saat ini, dengan adanya media elektronik seperti halnya ponsel, dapat mempermudah komunikasi tanpa terhalang oleh jarak dan waktu. Ponsel merupakan salah satu perangkat multimedia yang akrab dalam kehidupan masyarakat.
Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, grafik, audio, dan video dengan alat dan penghubung yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dan berkomunikasi. Terdapat banyak komponen penting untuk multimedia. Pertama, harus ada komputer untuk mengoordinasikan hal-hal yang Anda lihat dan dengar. Kedua, harus ada penghubung yang menghubungkan informasi. Ketiga, harus ada alat navigasi yang memungkinkan Anda menjelajahi web dan informasi yang terhubung. Terakhir adalah cara untuk mengumpulkan dan memproses informasi.
Java menyediakan fasilitas pembangunan aplikasi multimedia dengan JMF atau Java Media Framework. Fasilitas ini memungkinkan Anda menambahkan audio, video, dan media lainnya ke dalam program Java. Berikut akan dijelaskan mengenai cara menerapkan objek multimedia dalam membangun aplikasi Java menggunakan JMF.

B Pengenalan JMF
1MF atau Java Media Framework (JMF) adalah library Java JMF yang memungkinkan audio, video, dan media lainnya untuk ditambahkan ke aplikasi dan applet Java. Paket opsional ini dapat menangkap, memutar, mengalirkan, dan mentranskode banyak format media, serta memungkinkan pengembangan aplikasi multimedia lintas platform.
Java Media Framework (JMF) adalah bagian dari Application Programming Interface (API). JMF menjadi salah satu solusi dalam pemrograman multimedia berbasis Java. API ini memungkinkan developer untuk mengintegrasikan dua bagian dari aplikasi yang berbeda secara bersamaan. Saat ini, JMF versi 2.1 merupakan pengembangan yang dilakukan Sun Microsystems untuk membawa pemrosesan dia berbasis waktu ke Java.

Media berbasis waktu adalah data yang berubah sehubungan dengan waktu, seperti klip audio dan video, sequence MIDI, dan animasi. Format yang didukung meliputi AU, AVI, MIDI, MPEG, QuickTime, dan WAV.
Beberapa kegunaan dari JMF, antara lain sebagai berikut.
1. Memutar media streaming dari internet.
2. Mengabadikan audio dan video dengan mikrofon dan kamera video.
3. Memproses media berbasis waktu dan mengubah format tipe konten.
4. Mengirim audio dan video secara real time di internet (video streaming).
5. Melakukan siaran langsung acara radio atau televisi.

Secara garis besar, Java telah memiliki kemampuan dasar dalam pengolahan media, kecuali Codecs, Capturers, dan Renderers. Pada bagian ini, JMF berperan sebagai pelangkap Java untuk pengolahan multimedia.

C Arsitektur dan Instalasi JMF

S ebelumnya Anda telah diperkenalkan dengan Java Media Framework beserta sistem kerja dan konstruksinya. Pada subbab ini, Anda akan dijelaskan mengenai arsitektur dari JMF dan langkah-langkah instalasinya.

1. JMF

Arsitektur dari JMF sederhana dan secara singkat dapat dibagi dalam tiga bagian, yaitu sebagai berikut.

a. Input

Input berguna untuk memastikan ketersediaan media yang akan diproses. Media tersebut dapat berupa gambar, suara, atau film pendek.

b. Process

Process atau proses berguna untuk mengolah media yang dimasukkan untuk menjadi sebuah tampilan pada bagian output.

C Output

Output berguna untuk menampilkan hasil tampilan akhir dari media yang telah diolah.

2. Langkah-Langkah Instalasi JMF

Langkah-langkah untuk melakukan instalasi JMF pada Java, antara lain sebagai berikut.
Download terlebih dahulu diberechnetwork/java/javase/ 3. Download terlebih dahulu library JMF dari website resmi download-142937.html.

b. Klik Download, kemudian Anda akan diarahkan pada halaman pemilihan versi software yang akan di-download. Setelah itu, klik Windows Performance Pack atau jmf- 2_1_1e-windows-i586.exe, kemudian proses download pun akan dimulai.

C . Double click file hasil download jmf-2_1_1e-windows-i586.exe tersebut. Setelah itu, akan muncul tampilan Software License Agreement, klik Yes untuk memulai instalasi.



d. Atur direktori penyimpanan instalasi, disarankan tetap mengikuti direktori standar yang telah diatur program. Setelah menentukan direktori instalasi, klik Next.


e Pada tampilan Select Components, centang semua bagian, kecuali pada bagian Permit. Setelah itu, klik Next.


F. Selanjutnya, pada tampilan setup complete, klik radia button Yes, I waya, pada tampilan semputer now, kemudian klik
Finish.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Membuat jam digital dengan arduino R3

Manajemen dan pengembangan usaha

Bab 3 pelajaran Pemrograman Berorientasi Objek Kls XII RPL